Game Blockchain telah melihat penurunan jumlah pengguna dan volume perdagangan selama 30 hari terakhir setelah memberikan hasil yang kuat pada bulan Mei.

Tiga game berbasis blockchain teratas dalam hal pengguna, Alien Worlds, Axie Infinity, dan Splinterlands, telah mengalami penurunan masing-masing sebesar 12%, 37%, dan 9%, dalam jumlah alamat dompet unik yang berinteraksi dengan game selama 30 hari terakhir, menurut data oleh DappRadar.

Volume perdagangan di seluruh Alien Worlds dan Axie Infinity juga turun tajam, masing-masing turun sekitar 73% dan 60%.

Sementara itu, secara total, lebih dari 805.420 pengguna berinteraksi dengan game blockchain pada 21 Juni, dibandingkan dengan 1,25 juta pada 21 Mei, menurut DappRadar.

Demikian juga, volume perdagangan di seluruh game blockchain adalah sekitar USD 6.98 juta pada 21 Juni, dibandingkan dengan USD 19.8m pada 21 Mei, yang mewakili penurunan sekitar 65%.

Penurunan dalam game blockchain terjadi setelah industri memberikan hasil yang kuat pada bulan Mei, menentang pasar beruang.

Menurut sebuah laporan oleh DappRadar, game blockchain “dengan keras” menentang ekspektasi pasar beruang pada bulan Mei dengan pertumbuhan yang berkelanjutan dan sedikit atau tanpa penurunan jumlah pengguna.

“Game blockchain adalah vertikal yang mengimbangi seluruh industri di musim beruang yang keras yang meledakkan pasar,” kata laporan itu, menambahkan bahwa game blockchain telah “mengkonfirmasi status mereka sebagai vertikal blockchain yang lebih baik menavigasi musim beruang.”

Lebih khusus lagi, 1,15 juta Dompet Aktif Unik (UAW) harian berinteraksi dengan game blockchain seperti Splinterlands, Illuvium, dan GRIT rata-rata pada bulan Mei, turun hanya 5% dari bulan sebelumnya.

Sebagai perbandingan, dipengaruhi oleh kehancuran pasar kripto, aktivitas di seluruh industri aplikasi terdesentralisasi (dapp) turun ke titik terendah sejak September lalu, mendaftarkan 2,22 juta Dompet Aktif Unik (UAW) harian pada bulan Mei.

Sementara itu, penjualan tanah pertama Illuvium, Splinterlands, The Galaverse, dan proyek pindah-ke-hasil telah membuat minat pada game blockchain tetap hidup pada bulan Mei.

Splinterlands, permainan kartu koleksi yang telah menjadi permainan blockchain paling aktif, menarik 350.000 UAW harian pada bulan Mei, menyusut hanya 4% dibandingkan dengan bulan sebelumnya.

Game ini juga berhasil meluncurkan penjualan 2.000 lisensi node validator SPS token tata kelola pertamanya pada 26 Mei, yang terjual habis dalam waktu kurang dari 15 menit, membakar SPS 14,5 juta dan mengalokasikan hampir USD 4 juta ke organisasi otonom terdesentralisasi (DAO) game.

Illuvium, salah satu game blockchain yang paling dinantikan, berhasil menjual 20.000 kavling tanah seharga ETH 4.018 (senilai USD 72 juta pada saat penjualan) pada bulan Mei meskipun kondisi pasar tidak menguntungkan.

Selain itu, game move-to-earn (M2E) yang populer mendaftarkan 2 juta pengguna bulanan bulan lalu. Token tata kelola proyek GMT juga menjadi pilihan populer di kalangan investor karena jumlah dompet unik yang memegang token terus meningkat meskipun sentimen pasar masam.

Ada juga jumlah modal yang konsisten mengalir ke industri game blockchain. Sejak Mei, USD 1.4 miliar telah dikumpulkan oleh game Web 3 dan proyek metaverse terkait. Secara total, USD 4,9 miliar telah digelontorkan ke industri sejauh tahun ini.

“Game blockchain terbukti menjadi penyintas sejati selama pasar beruang ini,” tutup DappRadar. “Kami berada di puncak akhirnya melihat sejumlah besar game blockchain dengan mekanisme game yang benar-benar imersif yang membawa hiburan ke tingkat berikutnya.”