GameStop, pengecer video game terbesar di seluruh dunia yang berbasis di Texas, AS, telah memecat Chief Financial Officer-nya, Mike Recupero, dan memberhentikan beberapa karyawan di seluruh departemen. PHK, yang diumumkan oleh pengecer video game melalui memo internal kepada karyawan, adalah bagian dari rencana perputaran yang agresif, kata GameStop.

Recupero, yang bergabung dengan GameStop sekitar setahun yang lalu, dipecat karena perusahaan menganggapnya bukan “kecocokan budaya yang tepat” dan dia “terlalu lepas tangan” – yang berarti bahwa dia tampaknya menempatkan lebih banyak tanggung jawab di tangan para pemimpin tim dan jauh lebih sedikit hadir dalam kegiatan sehari-hari tim.

Menurut sumber yang akrab dengan peristiwa tersebut, Ketua GameStop Ryan Cohen adalah orang yang memicu pemecatan Recupero. Oleh karena itu, perusahaan mengatakan bahwa Diana Jajeh, Chief Accounting Officer di GameStop, sekarang akan menjadi CFO baru.

Pemotongan pekerjaan berada di pihak bagian perusahaan perusahaan daripada toko ritelnya. Mereka yang mengetahui masalah ini mengatakan bahwa PHK bertujuan untuk mengurangi kembung karena GameStop sekarang berfokus pada investasi di bidang lain.

Pengecer fisik telah melakukan upaya untuk menemukan kembali dirinya untuk mengejar ketinggalan dengan industri videogame yang sebagian besar bergerak online.

GameStop mempekerjakan Mr. Cohen tahun lalu untuk memimpin inisiatif turnaround perusahaan. Perusahaan ini juga membawa para pemimpin perusahaan baru seperti mantan eksekutif Amazon, Matt Furlong, sebagai CEO-nya, dan eksekutif Amazon lainnya, Mike Recupero, sebagai Chief Financial Officer-nya. Sejak awal tahun lalu, GameStop mempekerjakan lebih dari 600 staf perusahaan.

Dalam memo yang dikirim kepada karyawan pada hari Kamis, CEO GameStop Furlong menyatakan bahwa perusahaan harus mengambil komitmen yang berani saat berinvestasi dalam masa depan digitalnya.

“Ini berarti menghilangkan kelebihan biaya dan beroperasi dengan mentalitas pemilik yang intens. Setiap orang dalam organisasi harus menjadi lebih aktif dan merangkul tingkat akuntabilitas yang tinggi untuk hasil,” kata Furlong.

Dalam panggilan pendapatan GameStop baru-baru ini, Furlong mengatakan perusahaan telah merangkul upaya untuk menyegarkan mereknya dan mendorong pertumbuhan. Dia mengungkapkan bahwa perusahaan telah mengembangkan aplikasi yang didesain ulang, menarik pengguna baru ke program hadiahnya, dan mempekerjakan staf dengan latar belakang dalam e-commerce dan game blockchain. Lebih lanjut ia mengatakan bahwa GameStop berencana untuk meluncurkan marketplace untuk nonfungible token (NFT) menjelang akhir tahun ini.

Kekhawatiran Musim Dingin Crypto

Menjelang akhir Mei tahun ini, pengecer video game meluncurkan dompet aset digital untuk mengirim, menerima, dan menyimpan cryptocurrency dan NFT menjelang rencananya untuk meluncurkan pasar NFT akhir tahun ini. Dompet Ethereum kustodian mandiri sekarang tersedia untuk diunduh dari situs web GameStop.

GameStop melompat ke pengejaran NFT pada saat pasar kripto dan ekuitas runtuh sebagai akibat dari kenaikan suku bunga untuk menahan inflasi global yang melonjak. Krisis ekonomi saat ini telah membuat pasar NFT runtuh, dengan penjualan NFT dan dompet aktif turun secara besar-besaran.

Pasar NFT dan aset terkait blockchain lainnya seperti mata uang kripto menghadapi kesulitan dengan jatuhnya pasar yang sedang berlangsung, karena nilai moneternya telah menguap secara signifikan.

GameStop bukan satu-satunya perusahaan yang baru-baru ini mengumumkan pemotongan pekerjaan. Bulan lalu, perusahaan kripto terkemuka memberhentikan ribuan karyawan saat mereka bersiap untuk bersiap menghadapi musim dingin kripto yang panjang.

Coinbase memangkas 1.180 staf (sekitar 18% dari tenaga kerjanya) dan menarik tawaran pekerjaan. BlockFi memberhentikan seperlima dari karyawannya, Gemini memecat 100 karyawan dan Crypto.com yang berbasis di Singapura mengurangi tenaga kerjanya sebesar 5%, sekitar 260 orang. Perusahaan-perusahaan besar ini baru-baru ini memperkecil tenaga kerja mereka, mengutip pengurangan biaya dan kebutuhan untuk meningkatkan efisiensi.