Animoca berharap untuk memajukan industri musik di Web3 dan game melalui kolaborasi terbarunya dengan Pixelynx.

Perusahaan hiburan digital, blockchain, dan gamifikasi Animoca Brands telah mengakuisisi saham mayoritas di platform game metaverse musik Pixelynx yang berbasis di Los Angeles.

Menurut pernyataan 6 Desember, Animoca Brands mengharapkan akuisisinya akan memperluas integrasi antara game dan teknologi dan komunitas Web3. Persyaratan keuangan akuisisi tidak diungkapkan.

Animoca mengindikasikan bahwa mereka akan terus berinvestasi dan membeli studio digital yang membantu upayanya untuk mengintegrasikan industri musik dengan Web3 — sebuah istilah luas yang mengacu pada iterasi Internet masa depan yang didukung oleh teknologi blockchain.

Pixelynx saat ini beroperasi di lima negara dan saat ini sedang membangun ekosistem yang mengaburkan batas antara musik, game, dan Web3, baik di dunia fisik maupun digital. Terakhir, ekosistem Pixelynx bertujuan untuk menawarkan kontrol kepada seniman atas cara mereka membuat pengalaman dengan penggemar, mitra, dan platform, serta membuat cara kreatif bagi pencinta musik untuk mengembangkan, berbagi, dan memonetisasi musik.

Integrasi musik dan teknologi tampaknya memiliki masa depan yang menjanjikan dan menguntungkan. Menurut penelitian yang dilakukan oleh Goldman Sachs, pendapatan musik global diperkirakan akan mencapai $131 miliar pada tahun 2030.

Teknologi Web 3 dan industri musik tampaknya perlahan-lahan menyatu, menciptakan peluang baru dan aliran pendapatan untuk perusahaan kreatif dan musik. Karena semakin banyak musisi dan manajer yang menggunakan alat Web3 seperti NFT untuk mengubah audiens menjadi komunitas aktif, ikatan antara teknologi Web3 dan musik cenderung tumbuh lebih kuat.

Pada bulan September, perusahaan musik dan hiburan global Warner Music Group mengungkapkan bahwa mereka bermitra dengan pasar NFT OpenSea untuk menawarkan platform bagi artis musik terpilih untuk membangun dan memperluas basis penggemar mereka ke komunitas Web3.