Afrika dan Nestcoin yang berfokus pada pasar negara berkembang meningkatkan putaran awal untuk membuat, meluncurkan, dan berinvestasi dalam aplikasi Web 3-nya, yang melibatkan platform konten crypto Breach Club dan komunitas game Metaverse Magna (MVM). 9 bulan setelah makan siangnya pada bulan Desember sebelumnya, yang terakhir telah menyelesaikan putaran token penjualan benih sebesar $3,2 M dengan penilaian sebesar $30 juta.

MVM, dimulai bekerja sama dengan dana investasi blockchain multi-strategi, Old Fashion Research (OFR), merangkul partisipasi dari investor yang terdiri dari pengembang video game Korea Selatan Wemade, perusahaan modal ventura yang berfokus pada blockchain Jepang Gumi Cryptos Capital (gCC), HashKey, Tess Ventures, LD Capital, Taureon, AFF, Polygon Studios, Casper Johansen (Spartan), dan IndiGG. MVM mengatakan dalam sebuah laporan bahwa pendanaan tersebut memperluas upayanya untuk menciptakan “DAO game terbesar di Afrika dan memberi para gamer akses ke peluang kelas dunia.”

Ada lebih dari tiga miliar gamer yang menghabiskan lebih dari $200 miliar per tahun untuk konsol dan pembelian dalam aplikasi seperti NFT. Pasar negara berkembang, seperti Afrika, menyumbang 30 persen dari jumlah ini; platform sebagai MVM melihat game sebagai cara untuk memperkenalkan jutaan pengguna ini ke web3.

DAO game menerbitkan game seluler di pasar perbatasan dan membuat alat pengembang untuk pengembang game untuk memanfaatkan model bisnis yang muncul di game Web3. Ini beroperasi seperti organisasi independen sebagai bagian dari ekosistem Nestcoin yang lebih luas, kata CEO Nestcoin Yele Bademosi dalam wawancara email ketika ditanyai tentang mengapa MVM harus mengumpulkan uang setelah startup Web 3 Afrika menutup putaran $ 6,45 M pada tahun ini.

“Afrika memiliki populasi pemuda tertinggi di dunia, tetapi lebih dari 60 persen pemuda di benua itu menganggur,” kata Bademosi dalam sebuah pernyataan. “Game menawarkan kesempatan unik untuk mendukung anak muda Afrika mendapatkan uang dan mengangkat diri mereka dan keluarga mereka keluar dari kemiskinan. Penjualan benih MVM menjamin peluang bagi jutaan gamer di pasar berkembang ini.”

Apa yang dimulai sebagai panduan game yang menyajikan play-to-earn over beasiswa hingga lebih dari $1,000 per bulan, sesuai dengan rencana platform untuk pengguna) dari game web 2 gratis dan game crypto saat Axie Infinity dan Pegaxy telah berkembang menjadi 100.000 anggota komunitas kuat di seluruh ekosistem yang melibatkan 2000+ gamer, 10.000 Telegram, dan 20.000 anggota Discord.

Sementara itu, MVM mengungkapkan sedang mengembangkan aplikasi game sosial bernama Hyper yang akan segera diluncurkan. Secara bersamaan, Bademosi mengatakan dalam wawancara bahwa platform game DAO sedang bekerja untuk merilis 10 game web2 (kebanyakan game hyper-casual di berbagai genre), yang terdiri dari Candy Blast – versi Candy Crush – Wordler, Kong Clumb dan Electron Dash.

Karena MVM tidak memiliki tanggal pasti untuk rilis publik tokennya, Bademosi memberikan jawaban tentatif “12 bulan” ketika ditanya. Selain itu, token MVM dikunci selama 12 bulan di Acara Distribusi Token dan dibuka dengan angsuran triwulanan selama 30 bulan. Selain itu, CEO menyebutkan bahwa rincian lebih lanjut tentang utilitas token tata kelola untuk MVM sebagai bagian dari etos “membangun di depan umum” akan dirilis pada waktunya untuk komunitas anggota platform.

“Guild game akan menjadi salah satu DAO mainstream dan akan memainkan peran penting dalam ekonomi game. Kolaborasi dengan MVM adalah kesempatan untuk memperluas ekosistem WEMIX [platform game blockchain global yang dikembangkan oleh Wemade] di Afrika, sebuah benua dengan pasar yang berkembang pesat dan populasi muda,” kata CEO Wemade Henry Chang dalam sebuah pernyataan.