Ekosistem metaverse berkembang pada tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya, menarik minat penggemar di seluruh dunia. SecondLive, game virtual 3D yang unik, menghadirkan cara inovatif untuk melintasi metaverse, menawarkan pengguna kesempatan untuk mewujudkan avatar virtual yang unik. Avatar ini memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam berbagai kegiatan seperti belajar, menari, pameran virtual, dan berbelanja.

Menjelajahi Dunia SecondLive

SecondLive lebih dari sekadar ruang virtual 3D – ini memungkinkan pengguna untuk membuat avatar virtual yang sempurna dan menjelajahi banyak ruang virtual. Selain itu, pengguna dapat menghasilkan konten secara online dan bahkan mendapat untung dari kreasi mereka. Dibangun di atas jaringan Binance Smart Chain (BSC), SecondLive telah mendapatkan daya tarik yang signifikan.

MODE OPERASI DASAR DI SECONDLIVE

Menurut situs web proyek, SecondLive beroperasi dalam empat mode utama:

Editor Avatar: Pengguna dapat membuat dan menyesuaikan avatar mereka di metaverse.

Beberapa Ruang Virtual: Setelah selesai, avatar menjelajahi berbagai ruang seperti permainan, pusat perbelanjaan, dan bengkel.

Pasar SecondLive: Platform perdagangan yang aman bagi pemegang aset digital untuk menukar aset mereka.

Editor Skenario: Pengguna dapat dengan mudah menghasilkan konten tanpa pengetahuan pengkodean.

Fitur Teratas SecondLive

Ekosistem virtual 3D menawarkan berbagai fitur menarik yang memastikan pengalaman yang mulus, aman, dan ramah pengguna:

Kompatibilitas: Platform ini dapat diakses oleh semua pengguna.

Real-time: Aktivitas di SecondLive sesuai dengan peristiwa dunia nyata, menjembatani kesenjangan antara realitas dan metaverse.

Kreativitas: Ekosistem memelihara kreativitas baik untuk individu maupun kelompok.

Fitur penting lainnya termasuk ketekunan, konektivitas, dan atribut ekonomi.

Skenario menarik yang ditawarkan SecondLive

Dengan fokus pada pengayaan gaya dan ruang avatar, SecondLive melayani berbagai skenario aplikasi, termasuk AMA, streaming langsung, interaksi, hiburan, berteman, mempertaruhkan, dan banyak lagi di dunia virtual.

RUANG SOSIAL TERBUKA

SecondLive menumbuhkan rasa interaksi sosial di antara penghuninya, memungkinkan pengguna untuk masuk dari mana saja, kapan saja, dan membuat avatar mereka sendiri. Di ruang sosial terbuka ini, pengguna dapat melihat karakter dan gaya hidup 3D teman-teman mereka dan menyukai, berkomentar, dan berbagi dengan mereka.

Terinspirasi oleh game seperti “Minecraft” dan “Animal Crossing,” SecondLive memungkinkan pengguna untuk membuat adegan, membangun aset, dan menghasilkan karya seni, yang semuanya milik individu. Aset ini dapat digunakan untuk perdagangan, penyewaan, alokasi, kombinasi, pameran, dan banyak lagi. Di SecondLive, hubungan antar penghuni tidak dibatasi, dan mereka dapat membangun dan memelihara koneksi selama mereka mencapai konsensus satu sama lain.

DUNIA GAME TERBUKA DAN HIBURAN

Seiring bertambahnya jumlah penghuni SecondLive, platform ini memperkenalkan gameplay sebagai titik masuk untuk koneksi lebih lanjut ke metaverse. Potensi game metaverse tumbuh setiap hari. Di SecondLive, penduduk dapat mengatur dan mengoperasikan platform, menetapkan aturan permainan, dan membuat aset permainan.

Selain bermain game, SecondLive mendukung pembuatan aset NFT, seperti film, musik, dan teks, serta mendirikan tempat hiburan seperti teater dan ruang karaoke. Penduduk awal yang berpartisipasi dalam membangun dunia SecondLive akan menerima hadiah awal, mendorong mereka untuk lebih berkontribusi pada pengembangannya.

KERJA DAN BELAJAR ONLINE

Dengan sistem ekonomi yang stabil dan berkelanjutan, SecondLive menjadi pilihan menarik untuk pekerjaan jarak jauh dan pendidikan online. Penduduk dapat membangun gedung perusahaan virtual dan menggunakan SecondLive untuk rapat online dan bentuk komunikasi tempat kerja lainnya. Sumber daya pendidikan berkualitas tinggi juga dapat tersedia secara online, memberi pengguna kesempatan belajar yang lebih mudah diakses.

Di SecondLive, pengguna dapat dengan mudah memisahkan pekerjaan dan kehidupan pribadi dengan membuat beberapa avatar jika perlu.

BELANJA ONLINE

Meskipun kebutuhan bertahan hidup tidak menjadi perhatian di SecondLive, pengguna dapat membuat, menampilkan, dan memperdagangkan NFT dan aset digital. Penduduk dapat mendirikan dinding pajangan atau berkolaborasi dengan orang lain untuk mengembangkan pusat perbelanjaan. Aset seperti barang virtual, produk fisik, lagu, atau gambar dapat dipamerkan tanpa perantara, memungkinkan hubungan yang lebih transparan dan langsung antara pembuat konten dan konsumen.

Tokenisasi produk berharga akan meningkatkan likuiditas dan menarik lebih banyak penggemar di dunia SecondLive.

Token SecondLive: LIVE dan BEAN

SecondLive menggunakan dua token:

HIDUP: Token tata kelola BEP-20 dengan total pasokan 1.000.000.000, memungkinkan pengguna untuk mempengaruhi masa depan game virtual 3D.

KACANG: Token insentif dengan persediaan tak terbatas yang digunakan untuk memberi penghargaan kepada pengguna atas partisipasi mereka. Pemegang token BEAN juga dapat mempertaruhkan token mereka untuk mendapatkan token LIVE sebagai hadiah.

Sambut Metaverse dengan SecondLive

Seiring SecondLive terus tumbuh dan berkembang, tim tetap berkomitmen untuk memperluas skenario penggunaan platform dan membebaskan lebih banyak pengguna dari kendala dunia tradisional. SecondLive memberdayakan pengguna untuk mengeksplorasi peluang baru dan melepaskan kreativitas mereka di metaverse yang terus berkembang dengan menyediakan ruang virtual di mana siapa pun dapat berhasil.