Sony telah menyelesaikan akuisisi Beyond Sports, bisnis animasi 3D yang berspesialisasi dalam memanfaatkan data dunia nyata. Dengan akuisisi ini, perusahaan konon kini mampu menghadirkan pengalaman metaverse yang komprehensif untuk acara olahraga, termasuk teknologi dari perusahaan lain yang sudah ada dalam portofolionya.

Sony kini memasuki bidang metaverse olahraga. Perusahaan baru-baru ini menyelesaikan akuisisi Beyond Sports, sebuah perusahaan gambar dan animasi 3D dengan kemampuan untuk mengubah data dunia nyata dari acara olahraga menjadi penggambaran metaverse. Perkiraan Nikkei menempatkan harga transaksi sebanyak $70 juta, meskipun angka pastinya belum diungkapkan.

Akuisisi ini, bersama dengan teknologi anak perusahaan konglomerat lainnya, Hawk-Eye Innovations, akan memungkinkan perusahaan menyediakan konten real-time untuk pertandingan bola basket, bisbol, tenis, dan sepak bola. National Football League (NFL) dan National Hockey League (NHL) telah memanfaatkan teknologi yang dikembangkan oleh Hawk-Eye Innovations, yang dibeli pada tahun 2011 dan memungkinkan untuk mengidentifikasi posisi bola kapan saja.

Untuk menghadirkan pengalaman ini kepada audiens, entitas lain milik Sony dapat mengisi kekosongan distribusi. Pulselive, sebuah perusahaan yang mengelola banyak situs untuk tim dan organisasi olahraga, mungkin mengintegrasikan pengalaman metaverse ini di situs-situs ini, sehingga memberikan aliran pendapatan baru dan mencoba mempopulerkan pendekatan baru untuk olahraga ini.

Sony mungkin juga dapat mendistribusikan pertandingan metaverse melalui konsol Playstation-nya. Bisnis ini sedang membangun headset virtual reality (VR) khusus untuk sistemnya, yang dijuluki Playstation VR 2, yang dijadwalkan rilis pada Februari 2023 dan dapat digunakan untuk menikmati pengalaman metaverse secara imersif.

Sony telah bereksperimen dengan teknologi metaverse dan NFT (non-fungible token), mengajukan serangkaian paten untuk melacak sejarah dan kepemilikan aset dalam game menggunakan NFT. CEO Sony Kenichiro Yoshida sebelumnya telah mengindikasikan bahwa tujuan utama Sony adalah mengembangkan metaverse yang berpusat pada hiburan dengan menggunakan semua sumber daya merek yang tersedia.